Le Cahier des charges

La communauté Française de Mtp Target

Re: Le Cahier des charges

Postby FrapZC on Sun May 03, 2009 12:33 pm

Voici les 6 maps en question -> viewtopic.php?f=5&t=989 ;)
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Re: Le Cahier des charges

Postby [00101010]Gnuk on Sun May 03, 2009 5:45 pm

Le dernier cahier est disponible il date d'aujourd'hui:

FR20090503
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Re: Le Cahier des charges

Postby [00101010]Gnuk on Sun May 31, 2009 6:44 pm

Voici la version 20090531 du cahier des charges au sujet de MTP Target, voici les nouveautés:

Améliorations:
  • Erreur/demande 0010
  • Erreur/demande 0018

Ajouts:
  • Erreur/demande 0044
  • Erreur/demande 0045
  • Erreur/demande 0046
  • Erreur/demande 0047
  • Erreur/demande 0048
  • Erreur/demande 0049
  • Erreur/demande 0050

Le cahier:

Informations:
  • Vous pouvez toujours adhérer au cahier pour nous soutenir afin de faire bouger le jeu. Il est important de participer, cela ne peut que apporter quelque chose de bien et permettre le regard de ce document plus fréquent par d'autres utilisateurs et je l'espère acemtp...
  • Pour adhérer, c'est simple, dites que vous adhérez à la suite ou par MP (et vous serez ajoutés dans la prochaine version) ensuite si vous participez, vous serez directement ajoutés dans les adhérents et dans les participants...
  • Merci de votre soutient.
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Re: Le Cahier des charges

Postby [00101010]Gnuk on Mon Jun 01, 2009 9:47 am

Voici la version 20090601 du cahier des charges au sujet de MTP Target, voici les nouveautés:

Améliorations:
  • Erreur/demande 0029
  • Erreur/demande 0041

Ajouts:
  • Ajout de la colonne "Nom"
  • Erreur/demande 0051
  • Erreur/demande 0052

Le cahier:

Informations:
  • La colonne "Nom" permet d'avoir un avis rapide sur l'erreur/demande en question, il permettra ainsi de vous aider à rechercher les erreurs sans devoir relire tout le cahier à chaque fois mais uniquement le contenu de la colonne "Nom" avant d'envoyer l'erreur en question.
  • Vous pouvez proposer de nouvelles améliorations du/des cahier à venir simplement en répondant ou par MP.
  • Biensur, vous pouvez toujours adhérer simplement dans aucune participation, mais c'est intéressant d'avoir également votre soutient.
  • Nous recherchons principalement un traducteur Anglais car je ne pense pas être capable de traduire le cahier vu le peu de temps que j'ai, s'il y en a pour d'autres langues, qu'ils n'hésitent pas.
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Re: Le Cahier des charges

Postby [00101010]Gnuk on Sat Jun 06, 2009 11:57 am

Voici la version 20090606 du cahier des charges au sujet de MTP Target, voici les nouveautés:

Améliorations:
  • Mise à jour des pseudos
  • Changement du titre d'une catégorie

Ajouts:
  • Ajout de la catégorie "Références"
  • Ajout de 5 liens en référence
  • Erreur/demande 0053
  • Erreur/demande 0054
  • Erreur/demande 0055
  • Erreur/demande 0056
  • Erreur/demande 0057

Le cahier:

Informations:
  • Les Références permettent d'afficher les liens correspondant à des éléments du Cahier des charges, ces liens seront complétés au fur et à mesure.
  • Si vous voulez corriger une erreur relative au cahier, faîtes m'en part (MP).
  • Vous pouvez proposer de nouvelles améliorations du/des cahier à venir simplement en répondant ou par MP.
  • Biensur, vous pouvez toujours adhérer simplement dans aucune participation, mais c'est intéressant d'avoir également votre soutient.
  • Nous recherchons principalement un traducteur Anglais car je ne pense pas être capable de traduire le cahier vu le peu de temps que j'ai, s'il y en a pour d'autres langues, qu'ils n'hésitent pas.
  • Le cahier s'est déveoppé tout au long de la journée et un travail important est commencé pour les références.
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Re: Le Cahier des charges

Postby [00101010]Gnuk on Sun Jun 07, 2009 9:09 am

Voici la version 20090607 du cahier des charges au sujet de MTP Target, voici les nouveautés:

Améliorations:
  • Format hyperlien pour les liens
  • Correction d'un auteur dans "Références"
  • Corrections orthographique diverses
  • Format hyperlien pour les pseudos adhérents
  • Mise à jour de certains contenus de contributeurs
  • Compléments aux erreurs/demandes 0022; 0061; 0064.

Ajouts:
  • Ajout de la colone "statut" dans "Références"
  • Ajout du lien pour revenir à ce sujet
  • Ajout de 5 références
  • Ajout de 8 adhérents
  • Ajout de 2 contributeurs
  • Erreur/demande 0058
  • Erreur/demande 0059
  • Erreur/demande 0060
  • Erreur/demande 0061
  • Erreur/demande 0062
  • Erreur/demande 0063
  • Erreur/demande 0064
  • Erreur/demande 0065
  • Erreur/demande 0066
  • Erreur/demande 0067

Le cahier:

Informations:
  • Le statut permet de définir si c'est une erreur à corriget ou une demande à ajouter.
  • Les hyperliens vous permettent d'accéder directement au sujet concerné.
  • Si vous voulez corriger une erreur relative au cahier, faîtes m'en part (MP).
  • Vous pouvez proposer de nouvelles améliorations du/des cahier à venir simplement en répondant ou par MP.
  • Biensur, vous pouvez toujours adhérer simplement dans aucune participation, mais c'est intéressant d'avoir également votre soutient.
  • Nous recherchons principalement un traducteur Anglais car je ne pense pas être capable de traduire le cahier vu le peu de temps que j'ai, s'il y en a pour d'autres langues, qu'ils n'hésitent pas.
  • Le cahier va se développer tout au long de la journée alors ne vous en faîtes pas si vous avez une version moins récente pour le même jour.
Last edited by [00101010]Gnuk on Sun Jun 07, 2009 8:54 pm, edited 5 times in total.
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Re: Le Cahier des charges

Postby nobo on Sun Jun 07, 2009 5:01 pm

Comment ne pas adhérer a une initiative qui pourrait permettre d'améliorer le jeu ?

pour ajouter ma pierre à l'édifice, ça serait pas mal si :
- on savait pendant le jeu combien de fois on a le droit de déployer nos ailes
- on avait le nom du niveau inscrit pendant tout le jeu
- quand on atterri (crash ou pas) la camera nous transfère sur le joueur encore en vol le plus proche de nous (pour ne pas avoir à jongler avec f9/f10)
- dans beaucoup de niveaux, il est beaucoup plus avantageux d'atterrir en dernier (pour pouvoir pousser les autres) cela pousse les joueurs à retarder leur atterrissage. Du coup, on se fait chier pendant 20/30 secondes en attendant la fin du temps. Ça serait bien si on pouvait trouver une idée pour changer ce mode de fonctionnement (par exemple, augmenter les bonus pour atterrissage rapide, ou faire en sorte que se soit un peu plus compliqué pour délogé quelqu'un, ou encore diminuer les temps....)
- on pouvait avoir à l'écran les bonus
- savoir, quand on joue en team, de quel partie du score on est responsable (pas très important)

voilà, j'ai pas d'autre propositions à faire pour l'instant. Mais je connais pas très bien ce jeu (nouveau joueur). J'aurais peut être d'autres idées plus tard. :)
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Re: Le Cahier des charges

Postby [00101010]Gnuk on Sun Jun 07, 2009 7:07 pm

nobo wrote:Comment ne pas adhérer a une initiative qui pourrait permettre d'améliorer le jeu ?

pour ajouter ma pierre à l'édifice, ça serait pas mal si :
- on savait pendant le jeu combien de fois on a le droit de déployer nos ailes
- on avait le nom du niveau inscrit pendant tout le jeu
- quand on atterri (crash ou pas) la camera nous transfère sur le joueur encore en vol le plus proche de nous (pour ne pas avoir à jongler avec f9/f10)
- dans beaucoup de niveaux, il est beaucoup plus avantageux d'atterrir en dernier (pour pouvoir pousser les autres) cela pousse les joueurs à retarder leur atterrissage. Du coup, on se fait chier pendant 20/30 secondes en attendant la fin du temps. Ça serait bien si on pouvait trouver une idée pour changer ce mode de fonctionnement (par exemple, augmenter les bonus pour atterrissage rapide, ou faire en sorte que se soit un peu plus compliqué pour délogé quelqu'un, ou encore diminuer les temps....)
- on pouvait avoir à l'écran les bonus
- savoir, quand on joue en team, de quel partie du score on est responsable (pas très important)

voilà, j'ai pas d'autre propositions à faire pour l'instant. Mais je connais pas très bien ce jeu (nouveau joueur). J'aurais peut être d'autres idées plus tard. :)


-Nombre de déploiements: Proposition intéressante, je mettrai.
-Tu vois la touche avec une double flèche dont la seconde inversée de la première entre "²" et "Maj", c'est "Tab", durant le niveau que tu joues tu peux savoir le nom du niveau.
-Pas quand on atteris car parfois on peut bouger encore mais en cas de crash pourquoi pas mais peu d'importance :) .
-Pour pas s'embêter faut des niveaux plus complexes ;) one configuration de serveurs libres proposant que des serveurs complexes serai intéressante par exemple mais ace veut surement pas.
-Les bonus sont un système que je ne comprends pas toujours mais certains savent exactement comment ça marche, seulement durant la partie c'est peu important.
-Ben quand tu es bleu, ton score s'affiche déjà à l'écran, idem si tu es rouge.

Merci de tes propositions, j'en retient une principale voir deux mais il faudra que je formule particulièrement, je te met dans les adhérents et contributeurs car tu as proposé ;) .
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Re: Le Cahier des charges

Postby nobo on Sun Jun 07, 2009 9:25 pm

ah oui j'avais pas fais gaffe pour Tab :oops:
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Re: Le Cahier des charges

Postby [00101010]Gnuk on Mon Jun 08, 2009 8:27 pm

Je ne fais pas de descritif pour cette petite mise à jour:
Modification de pseudos et ajout de deux adhérents.

Le cahier 20090608
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